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서구권 Web3 게임, 가차(Gacha) 메커니즘을 통해 아시아 시장 정복해야
- 최고관리자 5일 전 2024.11.14 20:52
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세계 최대의 게임 시장인 아시아는 가장 많은 플레이어 수와 높은 소비량을 자랑하며 서구권 게임 스튜디오에 가장 큰 기회를 제공합니다. 그러나 서구권 Web3 게임은 아시아 시장에서 인기를 얻는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이를 해결하기 위해 게임 스튜디오는 개발 철학을 전환해 아시아 게임의 성공 요인을 탐구해야 합니다.
아시아 시장은 주로 모바일 중심의 '가차' 게임이 지배하고 있습니다. 가차 게임은 희귀 아이템, 무작위 요소, 인게임 통화를 사용하여 사용자의 참여를 유도하는 특징이 있습니다. 일부에서는 이러한 메커니즘이 도박 중독을 조장한다고 비판하지만, '리그 오브 레전드', '클래시 오브 클랜' 등 아시아의 대형 게임들은 이러한 요소를 성공적으로 활용해 높은 매출을 올리고 있습니다.
서구권 Web3 게임 스튜디오들이 아시아 시장에 적응하기 어려워하는 이유 중 하나는 가차 게임의 복잡성과 시간을 요구하는 시스템 때문입니다. 서구권 게임은 일반적으로 간단한 규칙과 빠른 진행을 중시하지만, 아시아 게이머들은 도전과 긴 플레이 시간을 선호합니다.
특히 Web3 게임 스튜디오는 서구권이 아닌 아시아 시장에서 더 큰 성과를 기대할 수 있습니다. 아시아는 전 세계 게이머의 53%를 차지하고 있으며, 특히 인도네시아와 태국은 모바일 게임에 가장 많은 시간을 소비하는 시장으로, 베트남과 필리핀은 Web3 게임에 대한 큰 관심을 보여주고 있습니다.
결국 서구권 게임 스튜디오가 아시아 게이머의 취향에 맞춘 게임을 개발한다면, 새로운 시장을 선도할 수 있는 기회가 될 것입니다.
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